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3种可以使游戏脱机的攻击面!

发布时间:2020-10-09 11:37:35

博彩业是一个炙手可热的,盈利的行业–如今,这种流行比以往任何时候都更为重要,因为这种流行病已促使人们消费更多的流媒体内容。这就是为什么破坏者,操纵者和网络犯罪分子会超越并破坏在线游戏服务并影响多人游戏体验的原因。 

通常,DDoS攻击会通过影响服务可用性来造成损害。但是,在游戏中,DDoS还有另一个独特的价值:它被用来通过放慢其他人的速度并将竞争对手赶出游戏室,从而为一个或多个玩家创造不公平的优势。整个游戏领域可能会受到来自不同表面的DDoS攻击,使玩家感到沮丧,并有可能严重影响品牌声誉。

在最近几个月中,我们目睹了针对在线游戏行业的越来越多的UDP,会话中,少量流量泛滥,甚至导致许多著名的在线锦标赛被取消或推迟。

那么,可以使游戏离线的三个攻击面是什么?

游戏服务器表面

类似于Internet上的每种资源,游戏服务器也受带宽和硬件资源限制的约束。游戏基础设施功能强大,一旦受到攻击,就可以像其他任何由网络/ CPU操作的环境一样饱和。游戏服务器是用户与游戏公司/平台之间的关键连接,因此,它必须始终可用且始终在线。

无论驻留在公共云还是旧数据中心,公司都必须保护其游戏服务器免受DDoS和其他危害性攻击的侵害,并确保其持续的高可用性并提供最佳的用户体验。  

游戏大厅

这种独特的多层体系结构可能会使安全团队感到头疼。通过UDP或TCP进行的大厅机房保护可能很难监控,甚至更难以检测到攻击,因为在大多数情况下,它们的数量很少,资源耗尽,不会引起任何警钟。

此外,在大多数情况下,身份验证和初始登录都是加密的。通常,为了维护数据机密性和完整性,必须对游戏身份验证流进行加密。但是,这也带来了一个问题,因为中间盒对数据流不可见。如果服务器的DDoS保护仅基于流量,则无法处理实际数据可能会导致误报或误报检测。

另一方面,解密所有流量可能会导致更高的延迟,从而对多人游戏中的用户体验产生负面影响。由于SSL / TLS问题是一个大问题,因此很多时候安全团队面临着一个大问题,这使他们无法正常工作。

公司需要监视大厅房间的正常使用情况(无论是否经过加密),关注合法请求的数量及其源IP,以便他们能够识别异常活动并确定大厅何时处于遭受洪水攻击的房间。  

游戏内表面

保护游戏中的会话是一项很难掌握的技能。安全团队需要不断学习会话本身中UDP数据包的正态分布,以便识别和阻止攻击,这使得操纵者和黑客都可以从游戏中获利。

由于UDP与速度有关,因此学习在线游戏的正常发行几乎是不可能手动完成的任务。游戏公司需要知道寻找这种会话中的DDoS攻击,这种攻击可能导致游戏崩溃或操纵游戏本身的完整性。玩家最讨厌的是不公平的优势,这会使他们输掉比赛并获得网络DDoS警告消息。

您应该如何保护标题?

博彩公司从三个方面入手,必须时刻保持警惕,并对每个公司的头衔进行监控。安全团队需要能够在启动时自动识别攻击(无论是否加密),并具有正确的解决方案来阻止攻击,同时允许合法用户玩游戏而不会增加延迟。

在手动或使用速率限制技术时,安全团队需要在影响用户体验或忽略潜在威胁之间做出选择。现在,他们可以通过正确的解决方案享受两者的乐趣。


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